Jiro - 2010-08-15 22:54:07

W grze wyróżniamy kilka par statystyk:

- Siła - moc fizyczna postaci.
i
- Wytrzymałość - odporność na uderzenia postaci.
Jeżeli wytrzymałość jest większa o 20pkt od siły przeciwnika nie otrzymujemy obrażeń w walce na "gołe pięści" i na kopnięcia.
Jeżeli wytrzymałość jest większa od siły przeciwnika o mniej niż 20pkt, jest szansa, że otrzymamy cios.

- Szybkość - szybkość biegu i uderzeń postaci.
i
- Refleks - umiejętność uników postaci.
Jeżeli refleks jest większy o 20pkt od szybkości przeciwnika nie otrzymujemy obrażeń w walce na "gołe pięści" i na kopnięcia, oraz w walce wszelką bronią.
Jeżeli refleks jest większy od szybkości przeciwnika o mniej niż 20pkt, jest szansa, że otrzymamy cios.

- Inteligencja - każdy punkt tej statystyki zwiększa poziom naszej Energii życiowej o 100pkt.

Energia życiowa - dzięki nie nasza mrówka może korzystać z większości specjalnych technik.

www.teatrcieni.pun.pl www.grupateoretyczna.pun.pl www.gsmteam.pun.pl www.starastarego.pun.pl www.brotherhoodofsteel.pun.pl