W grze wyróżniamy kilka par statystyk:
- Siła - moc fizyczna postaci. i - Wytrzymałość - odporność na uderzenia postaci. Jeżeli wytrzymałość jest większa o 20pkt od siły przeciwnika nie otrzymujemy obrażeń w walce na "gołe pięści" i na kopnięcia. Jeżeli wytrzymałość jest większa od siły przeciwnika o mniej niż 20pkt, jest szansa, że otrzymamy cios.
- Szybkość - szybkość biegu i uderzeń postaci. i - Refleks - umiejętność uników postaci. Jeżeli refleks jest większy o 20pkt od szybkości przeciwnika nie otrzymujemy obrażeń w walce na "gołe pięści" i na kopnięcia, oraz w walce wszelką bronią. Jeżeli refleks jest większy od szybkości przeciwnika o mniej niż 20pkt, jest szansa, że otrzymamy cios.
- Inteligencja - każdy punkt tej statystyki zwiększa poziom naszej Energii życiowej o 100pkt.
Energia życiowa - dzięki nie nasza mrówka może korzystać z większości specjalnych technik.
|